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纷乱茶会
WarGrey 在
像终端一样方便,比IDE更强大──让VIM执行外部Shell
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cissey 在
《我是一只IT小小鸟》9月份上市
上的评论
lilydjwg
在
从密码确认框谈到网站注册的用户体验
上的评论
lilydjwg
在
一定需要这种“悲观策略”的“密码确认”机制吗?
上的评论
lilydjwg
在
像终端一样方便,比IDE更强大──让VIM执行外部Shell
上的评论
Lovoca 在
《我是一只IT小小鸟》9月份上市
上的评论
DW
在
面试就是个“如此”“这般”的过程
上的评论
WarGrey 在
《我是一只IT小小鸟》9月份上市
上的评论
時空の軌跡
黑客精神 团队精神 清心寡欲
20 十二 2009 @ 4:05 下午
[公告|置顶]给各位 時空の軌跡 的关注者,本博客的机能转移了!
似乎已经到了穷途末路,厌倦了一次又一次的博客服务提供商选择,博客搬家,我和大家一样也有更多更重要的事要去做,因此本博客不再更新。而本博客原有的机能将被转移给它的副博客ときそらのきせき,转移去的是个外语博客,现在还只有英文,不过没准明天、下个星期、下个月或者明年就会出现其他语言的文章,如果大伙仍然对我的文章感兴趣可以继续订阅。
呵呵,相信了 ...
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21 十二 2009 @ 02 38 下午
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31 十 2009 @ 11:16 上午
AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》[TimeSeries]
上篇:AS3独当一面:
AIR
演绎《
Visualizing
Data》[Mapping]
相关下载:
MSN SkyDriver Books 《Visualizing Data》
TimeSeries实例代码
相关链接:
Preface:AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》
Getting Started:AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》
本文的内容对应于原书的第四章《TimeSeries》,是在前一章的基础上选用了一个更普及更实用的应用场景来实践。遵照我们的约定,在《Visu ...
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01 一 2010 @ 06 29 下午
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13 十 2009 @ 3:53 下午
从密码确认框谈到网站注册的用户体验
上篇:一定需要这种“悲观策略”的“密码确认”机制吗?
首先我得道个歉,上次提出这个话题时比较冲动,完全就是以自己为中心。呵呵,我也是一类用户(而不是
设计
人员),抱怨过程中容易出现忽视其他用户群的可能;而且受自我服务偏见的影响,我在冲动的状态下论述越来越不靠谱(因此讨论也没有多少,就不给出具体的链接了)。不过好在话题确实有所提升,因此我重新整 ...
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17 十 2009 @ 09 29 上午
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28 九 2009 @ 3:02 下午
一定需要这种“悲观策略”的“密码确认”机制吗?
升华:从密码确认谈到
用户体验
我们在注册一个网站或者在其他桌面应用、终端程序里注册一个帐号的时候,总是要输入两次密码,这里我们只讨论网站注册这个环境,因为其他情况如在自己电脑上新建一个
Unix
帐号改密码要找回来很麻烦,不是谁都知道怎么做的。
输入两次密码,现在没人不知道是“为了防止用户在不知道的情况下输错了,从而多了一个改正的机会”。但是这个 ...
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14 十 2009 @ 12 28 上午
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25 九 2009 @ 3:20 上午
小机制反应大思想:符号链接和硬链接
在
Unix
环境呆的越久,就越发的感受到Unix哲学的伟大,然而蕴涵在
K.I.S.S
之中的机理的的确确就是那么简单。
在我的系统里,
vim
是必备的工具,它不仅仅是IDE的替代品,更是编辑小文件的瑞士军刀,真的不习惯在终端里为了什么什么而启动个gedit或kate。这么个万金油,自己从源码构建,然而折腾写些相关的
插件
定是势在必行,甚至不屑于现成的安装包。这么一来就有个小问题,比如run ...
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13 十 2009 @ 03 56 下午
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23 九 2009 @ 1:51 上午
AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》[Mapping]
上篇:AS3独当一面:
AIR
演绎《
Visualizing
Data》[Getting Started]
相关下载:
MSN SkyDriver Books 《Visualizing Data》
Mapping实例代码
相关链接:
Preface:AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》
Getting Started:AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》
本文的内容对应于原书的第三章《Mapping》, 主要讲述了关于数据读取、数据显示、简单交互等技术的基础。遵照我们的约定,在《Visu ...
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31 十 2009 @ 02 38 下午
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18 九 2009 @ 10:23 上午
先入为主 VS 改编:一千个“玩家”,一千个“仙剑・轮回”
我是一个RPG爱好者,也是一个仙剑爱好者。
《仙剑奇侠传三》是我接触的第一部RPG作品,深深的被其剧情所吸引所感动,所以之后又按故事时间线陆续玩了“问情”、“宿命”、“宽恕”三部仙剑作品。经典 的游戏往往会引起导演的注意,被改编成电影或电视剧的可能性比较大;优秀的游戏同样会征服大批玩家。然而一个众所周知的心理现象:初次接触的事物给人留下的印象是占 ...
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23 九 2009 @ 02 42 下午
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11 九 2009 @ 8:33 下午
AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》[GettingStarted]
上篇:AS3独当一面:
AIR
演绎《
Visualizing
Data》[Preface]
相关下载:
MSN SkyDriver Books 《Visualizing Data》
Getting Started演示代码
相关链接
Preface:AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》
运行本系列文章的代码,需要准备如下工具:
Flex SDK4.0(amxmlc)
AIR SDK(adl)
AIR1.5Runtime
原样还原压缩包,在根目录下执行如下两行命令:
1.amxmlc -output bin/VisualData.swf -compiler.source-path=s ...
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从密码确认框谈到网站注册的用户体验
一定需要这种“悲观策略”的“密码确认”机制吗?
小机制反应大思想:符号链接和硬链接
AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》[Mapping]
先入为主 VS 改编:一千个“玩家”,一千个“仙剑・轮回”
AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》[GettingStarted]
AS3独当一面:AIR演绎《Visualizing Data》[Preface]
如虎添翼:Console Matlab Vim完美结合[Vim视角]
如虎添翼:Console Matlab Vim完美结合[Matlab视角]
《我是一只IT小小鸟》9月份上市
候选方向之虚拟化技术,特此发博开个张
刻板印象 奥特曼 童心
Ignoring Unknown Packet Type 0x42
tinyos1.1使用高版本java
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